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围棋人机(围棋人机大战:扫描挑战者的下一步)

来源:妍媛杂文网

围棋一直是人工智能领域的重点研究项目,因为这个古老的游戏极富挑战性。如果计算机能够战胜这个的游戏,它也可能能够处理其它许多复杂问题。在2016年,Google的AlphaGo意外地击败了韩国围棋世界冠军李世石。这场比赛证明了在战略设计方面,人工智能有巨大的潜力。

一些新的机器人经理人可能更好地理解人类玩家的意图。这些机器人可以监视玩家获得的信息来更好地预测他们的竞争对手接下来的举动。由此,新的人机联合比赛慢慢发展成了围棋世界的最新热点。这些比赛吸引了来自世界各地的高水平围棋选手,以及来自人工智能领域的专业计算机程序员。

与AlphoGo在比赛中给人的震撼不同,这些最新的人机联合越来越能够将两者融合在一起,游戏既不失技术含量也能够做到观赏性强,感受着人机共存的和谐。围棋人机大战的现实使人们认识到,未来将会是更加创新,更加智慧的。代码轻松超越人类智慧仅仅是时间问题。

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