《仙剑奇侠传》系列自1995年创作至今已有26年的时间,而作为《仙剑奇侠传》的母胎,由台湾大宇资讯所创作的《仙剑神曲》可谓是古典玄幻剧场里的创世之作。
《仙剑神曲》的场景设定多以东亚传统文化为主,整个游戏的主线故事架构围绕着《封神演义》展开,采用了一种大多数玩家都喜欢的打版方式,情节扣人心弦,而且流畅的剧情记录和细腻的人物情感把玩家们带入了一个神秘的幻想世界里面。
成名的《仙剑神曲》也拉开了游戏原声音乐的序幕,以古典音乐为主打,把仙侠美感与古典音乐元素巧妙的结合起来,这也成了后续作品中必不可少的元素之一。
不仅音乐得到了大家的认同,人物形象设计也为玩家所熟知。从一代到七代《仙剑奇侠传》中的人物,比如美艳婉转的萧美琴,正直坦诚的苏梦清,每一个角色都有着鲜明的个性和深刻的故事,而他们之间的情感交织更是描绘得淋漓尽致。